圣武士的誓言、魔契师的契约都是魔法契约的一种。
普通的魔法契约当然没有那么强的效力,但足以用来约束职业者的行为,普适性非常高。
不过拟定魔法契约是一项技术含量非常高的技能,据说魔鬼深谙此道。
安瑟没搞过,但见过不少,搞一份附带保密要求的雇佣契约并不难。
写完他才反应过来,这种事完全可以让别人帮他做,比如天天无所事事,忙着带孩子的预言法师卡夫卡。
收好魔法契约,他再次返回黑塔。
传送方块上的三发充能已经耗空,今天肯定走不了,不如先升级。
他进入星象仪轨法阵,调出角色卡,触碰职业选项:
提升术士等级或者选择一个新职业。
‘提升术士等级。’
【等级提升:10级术士!】
【你的真龙力量获得提升,金龙之力+1,银龙之力+1】
【你掌握一个新专长】
【你可以学习一个新法术,一个塑能学派法术,一个戏法,以及一项强化超魔能力】
10级的提升幅度比较平缓,几项比较不错的提升都是冒险特质带来的。
两点真龙之力比较实在,毕竟属性才是职业者的基础。
现在他最强的魅力和智力都达到21,最弱的是力量和敏捷,分别是12和13。
他想了想,决定先将力量点满,增强近战能力的同时,尽快解锁兼职,就职战士中的灵能武士。
这个职业属于双修职业,近战能力优秀,还能够以心灵力量增强体魄、注入刀兵,亦或者铸造无形壁垒抵御攻击。
而灵能的强弱取决于智力属性,简直与安瑟太适配了。
分配好属性,接下来是新专长。
专长数量很多,「念动力」、「心灵感应」、「卡牌占卜师」都不错。
思量片刻,他选择通用专长心灵感应。
【心灵感应】:通用专长。你获得以下增益:
「属性值提升」:感知提升1,至多提升至20。
「传心呢喃」:你掌握心灵感应能力,可以与位于你60尺(18米)内的任何你可见的生物进行心灵交流。
传心呢喃以一种你掌握的语言进行,且该生物必须懂得这门语言才能理解你。
「侦测思想」:你始终准备着侦测思想法术,并无需魔力和法术成分来施展它,每天一次。
这个专长能赋予安瑟心灵感应的能力,智力越高,心灵感应距离越长,协同作战非常有用。
众所周知,声音无法在太空中传播,万一发生战斗,喊话是没有用的。
就算是在陆地战斗,很多时候也非常依赖默契,“大声密谋”不可取,这时候心灵感应就非常有用了。
「侦测思想」是二环预言法术,有两个特性:感知思想、阅读思想。
前者能够感知到一定范围内智慧生物的存在,后者可以探入目标心灵,了解到目标的逻辑推理、情绪状态以及头脑中的一些大事。
期间目标需要进行感知和智力检定以对抗心灵入侵,无论哪种情况,目标都会知道你正在窥探其心灵。
这个法术相当好用,但使用起来要格外注意,不能滥用,尤其是对一个圣武士来说。
侦测邪恶阵营生物的思想那叫“洞察阴谋”,可目标一换就像心理变态一样,惹来敌意和麻烦不说,还容易破誓。
专长之后是法术,一个全法表的塑能学派法术,一个仅限于术士法表。
五环塑能法术普遍都不错,毕格比之手、寒冰锥、焚烧术、焰击术……
但火球术的破坏力已经够强了,单纯比拼技能伤害没什么意义,技能形态更加重要。
从这点考虑,「毕格比之手」完胜。
「毕格比之手」:五环,塑能学派
基础施法距离:120尺(36米)
持续时间:专注,1分钟
你在施法距离内创造出一只闪烁着魔法微光的大型手掌。这只手会在持续时间内一直存在,并听从你的指挥进行移动,模仿你手掌的各类动作。
这只手掌视作一个物件,护甲等级20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至0则法术提前终止。
毕格比之手移动迅捷,动作敏锐,包括但不仅限于以下效应:金刚拳、飞击掌、擒拿掌、护身掌。
金刚拳,顾名思义,就是手掌握拳,发动一次近战法术攻击动作,造成5d8(5-40)力场伤害。
飞击掌就是推撞目标,目标必须进行一次力量豁免,若失败,就会被撞飞至多等于5+施法属性调整值五倍的距离。
擒拿掌用来擒抱敌人,目标必须进行一次敏捷豁免,若失败,则陷入受擒状态。期间施法者可以对敌人进行挤压,造成4d6+施法属性调整值的钝击伤害。
护身掌则是用来保护自己,提供掩护,阻挡敌人或法术攻击。
这些只是常用动作,毕格比之手非常灵活,如何使用全靠个人想象,上限很高。
第二个法术他选择「传送法阵」,这是战略级别的法术,旅法师标配。
传送方块的局限性太大,一去一回需要等一天。
而且传送法阵必然附带相关知识和技能,并非普通法术可比。
像那个魔契师,连符文序列都分辨不清,只能用红笔标注,跟文盲没什么区别。
这个法术还可以创造永久性的传送法阵,越早掌握越好,到时候光收传送费就能收到手软。
10级术士还能掌握一个新戏法,他选中「心灵之楔」,对敌人造成1d6点心灵伤害,还能损伤敌人状态,影响其下一次豁免检定。
战斗时来一发有奇效。
最后一项强化超魔有些纠结,每一项都很强,但他迟疑片刻,还是选择「强化精妙法术」。
施法时不再需要念咒,无须姿势引导,更不用消耗任何材料,哪怕是施法耗材也会被魔法特性代替。
‘这才是真正的施法免材!’安瑟不是没钱,纯粹就是怕麻烦。
材料贵贱先不说,收集、存放也很费功夫,施法时还需要现找,太耽误事儿。
【专长:心灵感应,力量:+2,法术:毕格比之手、传送法阵,戏法:心灵之楔,超魔强化:精妙法术,是否确认?】
“确认!”
第201章 想去哪儿就去哪儿
浩浩荡荡的魔力风暴灌入黑塔,魔力池贪婪虹吸,时隔不知道多少年,再次进入满溢状态。
这是星象仪轨法阵的精妙之处,每次都能借助安瑟晋级薅一波羊毛。
而安瑟还沉浸在如洪水般汹涌的传承记忆中,相比于一般的塑能法术,「毕格比之手」和「传送法阵」确实更加复杂深奥一些。
不知过去多久,他悠悠醒来,眼眸中似有光影交错,久久不散。
他从龙皮口袋里翻出传送方块,上面原本看起来混乱抽象的符文序列此刻变得富有规律和美感,虽然无法一眼记住,却能轻松分辨其中的差别。
这是一种独特的加密阵列,每一个传送法阵都不相同,也几乎不可能被破解仿造。
弊端就是,每一个传送法阵只能通往一个目的地,切换符文序列无异于重构整座法阵,那还不如重新构建一座。
当然,那种高端的复合传送法阵也许能做到,但创造难度必然极高。
‘只要有准确的符文序列,我现在想去哪儿就去哪儿!’安瑟满脸笑意。
当距离不再成为限制通行的阻碍,生活方式将发生翻天覆地的变化,这种体验……叫自由。
他招来法术书,激活法师之笔,将传送方块上记载的三个符文序列一一抄录到法术书上。
至于这件传送方块,他准备送给伊莉丝。
职业者的精力和寿命都是有限的,大多数法师都不会传送法阵,更不要说随缘觉醒法术的术士了。
魔法物品存在的本质不就是为了弥补职业者的不足吗。
抄录完符文序列,他这才唤出角色卡,查看升级后的变化。
生命达到116,不比同等级的野蛮人差。
魔力155,比同属性同等级的术士高出四五成。
看似不高,但这是普通术士与他差距最小的一环,施法能力、超魔、法术数量等方面,差距一个比一个大。
属性方面,力量达到14,力气大增,跑跳等运动能力大幅度提升,效果立竿见影。
但这个数值连中等都算不上,因为力量、敏捷和体质是比较容易锻炼的属性,只要肯吃苦,大部分精英职业者都能将其锻炼到14点以上。
升级后,经验池只剩下1108点经验,而升到11级需要21000点经验,升级难度大了不是一点半点。
但11级是高级职业者,能掌握六环法术,实力跃升一大截。
比如传说中的解离术,一发下去能将目标连同其穿着和携带的非魔法物品一起化为灰尘,基础伤害10d6+40(50-100)点,还是力场伤害。
战职者遇到这样的施法者,只能赌命,躲得过就活,躲不过就看命够不够硬了。
‘幸好魔网出事,不然哪轮得到我张狂,呵呵……’
了解完自身属性,安瑟闪身传送到地下监狱。
四具尸体已经被处理掉,战利品还摆在黑石牢房,整整一排。
他蹲在那副始终没有散落的塔罗牌前,盯视良久,骰子转动半天,依旧毫无所获。
“唉——”
他叹息一声,传送回欧斯朋的卧房。
地洞屋没有窗户,看不到外面的天色,但此刻已经是早晨六点多,费伦早已天亮了。
他解除秘法锁和警报术,打开门,沿着走廊上行到宽敞的客厅,然后立刻被眼前的场景惊呆了。
数十个半身人横七竖八地躺在地板和桌椅上,餐具扔得到处都是,一片狼藉,哪怕隔了一夜,酒气依旧很重。
‘这……半身人的生活是这样的吗?’他微微摇头。
印象中博德之门的半身人没有如此放浪形骸,也就热情一点儿,话多了一点儿。
‘倒是没有浪费粮食。’他扫视一圈,发现食物都吃得很干净,餐具上残留的汤汁都很少。
这时,躺在角落的半身人欧斯朋好似察觉到什么,灵巧地翻身坐起,目光瞬间落在安瑟身上,迷茫一瞬后才反应过来。
“早呀,法比安。施法者都这么勤快吗?”他脸上没有半点窘迫,从容起身整理自己的胡须。
安瑟暗觉好笑:“也不全是……”
“哈哈,我听说有人喜欢用冥想或祈祷代替睡眠,但真是太无趣了。”欧斯朋踢了旁边的半身人一脚,开始喊所有人起床。
“也许每个人的追求不一样。”安瑟也很喜欢睡觉,冥想只是加快魔力恢复的手段,睡觉才是真爱。
“年轻人,你已经懂得与人相处的真谛。”欧斯朋赞赏道。